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Electricidad (tema completo)

 

¿Que es la electricidad 

La electricidad es el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la presencia y flujo de cargas eléctricas. 





¿Que es la corriente alterna?

La Corriente Alterna (CA) es un tipo de corriente eléctrica, en la que la dirección del flujo de electrones va y viene a intervalos regulares o en ciclos. La corriente que fluye por las líneas eléctricas y la electricidad disponible normalmente en las casas procedente de los enchufes de la pared es corriente alterna.



¿Qué es la corriente continua?

La corriente continua se refiere al flujo continuo de carga eléctrica a través de un conductor entre dos puntos de distinto potencial y carga eléctrica, que no cambia de sentido con el tiempo. 

A diferencia de la corriente alterna, en la corriente continua las cargas eléctricas circulan siempre en la misma dirección.




¿Cómo se produce la electricidad?

La electricidad tiene su origen en el movimiento de una pequeña partícula llamada electrón que forma parte del átomo. El átomo es la porción más pequeña de la materia y está compuesto por un núcleo donde se encuentran otras partículas, como los protones (con carga eléctrica positiva) y los neutrones (sin carga).

 

Personajes importantes con el tema de la electricidad:

-William Gilbert: Creador de la palabra electricidad.

-Alejandro Volta: Creador de la primera pila.

-Nikola Tesla: Creador de el diseño moderno de suministro de electricidad de corriente alterna.

 

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¿Que es la corriente electrica?

La corriente eléctrica es el flujo de carga eléctrica que recorre un material. También se puede definir como un flujo de partículas cargadas, como electrones o iones, que se mueven a través de un conductor eléctrico o un espacio.

 


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Uso del multimetro

 En este video en quipos se trato de mostrar el uso del multimetro con un video acerca de todas sus funciones y ademas de poder usarlo en diferentes situaciones.



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Calendario

                                            

Dentro de este código (programa) encontramos los conocimientos básicos de "cout" "cin" que encontramos básicamente en todos los códigos que se han realizado dentro del curso pero añadiendo poco a poco cosas un poco mas complicadas que nos pueden ayudar en una situación real como lo es ahora.

Este programa podemos seleccionar un numero del 1 al 12 y el programa nos arrojara el mes exacto del que se esta hablando.

Codigo: 





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Boleta(Aprobado o reprobado)

                              

Dentro de este código (programa) podemos por medio de un comando de "cout" y "cin" poder con el conocimiento de las clases anteriores poder promediar nuestras calificaciones dentro de el programa y al final de todo después de saber nuestro promedio saber si estamos reprobados o aprobados.

Esto nos puede servir en un sistema para crear bases de datos concretas para algun lugar o como el ejemplo lo indica para la escuela.

Codigo:




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Boleta c++

                                           

En esta practica con los conocimientos de practicas anteriores que eran los comandos "cout" y "cin" para poder poner nombre de materias y poder introducir nuestros datos como las calificaciones obtenidas durante un curso o poner información personal como la de la matricula de alumno o el nombre del alumno.

Lo que hizo mas interesante que al final se pudieran promediar todas las materias para saber un promedio final.

Codigo:



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Declaración de variables

 

Para este programa se uso un "cout" que nos permite poner un texto y se usamos un "cin" que es el que nos va a permitir poner un numero en esa variable al final al ejecutar el programa nos deja mostrar las variables almacenadas que en este caso fueron 2.

Codigo:


 

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¿Como conseguir la red de wifi?

 Para esto necesitamos una computadora que este conectada a esta red.

1- presionar las teclas "windows" "R"

2- se abrira una pequeña ventada donde se tecleara "cmd"

3- cuando abra se escribirá el comando "netsh wlan show profile" y se verán las redes que se ha conectado la computadora 

4- Después de esto seleccionamos la red y escribimos el comando "key-clear" al final de todos los datos dados aparecera la red

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Lenguaje de programación de c++

 C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, C++ es un lenguaje híbrido.

Las principales ventajas de programar en C++ son:

  • Alto rendimiento: Es una de sus principales características, el alto rendimiento que ofrece. Esto es debido a que puede hacer llamadas directas al sistema operativo, es un lenguaje compilado para cada plataforma, posee gran variedad de parámetros de optimización y se integra de forma directa con el lenguaje ensamblador.
  • Lenguaje actualizado: A pesar de que ya tiene muchos años, el lenguaje se ha ido actualizando, permitiendo crear, relacionar y operar con datos complejos y ha implementado múltiples patrones de diseño.
  • Multiplataforma
  • Extendido: C y C++ están muy extendidos. Casi cualquier programa o sistema están escritos o tienen alguna parte escrita en estos lenguajes (desde un navegador web hasta el propio sistema operativo).

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Uso de la protoboard

 ¿Qué es una protoboard?

Una placa de pruebas o placa de inserción es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna, habitualmente siguiendo patrones de líneas

¿cómo se usa?

 Se usa insertando las terminales de los dispositivos electrónicos en los orificios de la protoboard de la forma en que tengan continuidad.


video de refuerzo: https://www.youtube.com/watch?v=61C953UsX9I


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Leds-resistencia

 ¿Que es un led?

Un diodo emisor de luz o led es una fuente de luz constituida por un material semiconductor dotado de dos terminales. Se trata de un diodo de unión p-n, que emite luz cuando está activado. 


¿Que es un circuito led?

Un circuito de led es un circuito eléctrico utilizado para alimentar un diodo emisor de luz, o LED por sus siglas en inglés.


leds: https://www.youtube.com/watch?v=H2-LdTSy5YM

Resistencias:

La resistencia es la oposición a la circulación de corriente en cualquier circuito. La resistencia se mide en Ohm y el símbolo de esta unidad es Ω. En las ecuaciones va- mos a usar la letra R para representar las resistencias.

Calculadora de código de colores de resistencias de 4 bandas:

https://www.digikey.com.mx/es/resources/conversion-calculators/conversion-calculator-resistor-color-code?utm_adgroup=Calculator&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=ES_Product_Resources&utm_term=calculador%20de%20resistencia&productid=&gclid=CjwKCAjw3qGYBhBSEiwAcnTRLiiGtSDcChAYvxqFErBz6a3D7D-YYo8JsVJ8DFiSNJU6cfqpDFPOCRoCfbcQAvD_BwE



Electrónica Analógica y Digital

La electrónica analógica es aquella que al contrario que la digital no trabaja con señales discretas, sino con señales continuas variables. Decimos que la electrónica digital es discreta por el hecho que cada señal solo puede tener dos valores. En cambio en la electrónica analógica cada señal es de rango variable



video clave: https://www.facebook.com/100002560602356/videos/454938736457912/




Codigo binario

En este tema vimos los diferentes tipos de codigo binario y como poderlos ocuparlo, para esto debemos saber que es el codigo binario y como ocuparse.
El tema que estamos viendo el codigo BCD "Decimal Codificado a Binario" por sus siglas en ingles, es un codigo que se compone por "0" y "1" con esto nos podemos basicamente comunicarnos con la computadora para poder hacer difrentes actividades dentro de la computadora.
Para poder entender esto el ingeniero nos puso una actividad.
Codigo binario video: https://www.youtube.com/watch?v=UQeiN-K6rKY



Sentencia While

Se puede utilizar la sentencia while para repetir un conjunto de operaciones hasta que se cumpla la condición especificada.


                       Video demostracion: https://www.youtube.com/watch?v=DTmMjJ-cd00


                                        


  Sentencia For

es aquella en la que el número de iteraciones se conoce por anticipado, y por ello no se precisa poner ninguna condición de salida para detener el bucle.




Digital write

Para esta practica ocupamos la pagina de Tinkercad en la cual con un Arduino 1, una resistencia y un led con ayuda de un codigo :
este codigo nos ayuda a poder hacer que el led prenda y apague cada 1 segundo.



Semaforo

para esta actividad ocupamos tinkercad como una ayuda para poder programar nuestro Arduino y poder hacer un simulador de semaforo el cual nos ayuda a calcular los tiempos entre cada uno de los leds mostrados



Declaracion de botones con leds

Para esta practica con la misma pagina de TinkerCad programamos como variables dos botones que apagan los leds, el boton de la derecha apaga el led de la izquierda y el boton de la derecha apaga el led de la izquierda.




Visualizador de 7 segundos 

Para esta practica se ocupo, un arduino, resintecias, un protoboard y un visualizador de 7 segmentos.
se programo un codigo para poder visualizar diferentes numeros.




Encendido de un led por medio de un boton

Para esta practica ocupamos un arduino, un protoboard, un boton, una resistencia y dos leds.
Esta practica nos ayuda a entender como funciona una lampara o alguna cosa por el estilo ya que la programacion es muy similar.





Servomotores 

Volante con dos servomotores:
Para esta primera practica de Servomotores se ocupo un Arduino 1 y dos servomotores este volante se mueve mediante un programacion previa que se mueve a 180 grados.



servomotor

para esta practica solo se ocupo un servomotor y un arduino 1 el cual se programo para que se moviera en 180 grados.




Tres servomotores:
Para esta practica solo se programo lo mismo que en las anteriores practicas de servomotores pero en esta se pusieron tres servomotores que esten coordinados a 180 grados.




Sensor de proximidad

Este sensor de proximidad esta hecho de una protoboard, 3 leds, un sensor de distancia y un piezo el cual mediante una programacion nos ayuda a tener un sensor de proximidad bastante precizo.





Compuertas logicas 

Una puerta lógica o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función de tipo booleano u otros tipos, como sumar o restar, incluir o excluir según sus propiedades lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica, eléctrica, mecánica, hidráulica y neumática.



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